哈希表相关算法
242.有效的字母异位词
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。
示例 1:
输入: s = “anagram”, t = “nagaram”
输出: true
示例 2:输入: s = “rat”, t = “car”
输出: false
数组哈希
字母的范围从a到b只有26个,可以使用数组来实现哈希表,扫描s并记录每一个字母的出现频率,扫描t进行比较
注意:统计字母出现频率的数组需要进行初始化,否则在进行判断时会出错
1 | bool isAnagram(string s, string t) |
349. 两个数组的交集
给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]
示例 2:输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[9,4]
解释:[4,9] 也是可通过的
使用unordered_set
思路
要求输出的结果中每一个元素时唯一的且不要求顺序,考虑使用unordered_set
先将一个数组初始化unordered_set,比较另一个数组中的每一个元素是否存在于set,如果存在则放入一个unordered_map,由于其特性,他会自动去除重复的元素
1 | vector<int> intersection(vector<int> &nums1, vector<int> &nums2) |
第202题. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
示例 2:输入:n = 2
输出:false
思想
在重复进行替换正整数的过程中,只会出现两个结果:进入无限循环;或者结果为1
而当相同的数字出现两次及以上的时候,说明这个过程进入了无限循环。我们以此为依据,建立一个哈希表
将每次替换后的数字在哈希表中查找,如果曾经出现过,说明进入了无限循环,这个数不是快乐数;如果没有出现过,我们将数字录入哈希表中,再次进行替换过程,直至替换结果为1(快乐数)或者新数字在哈希表中出现(非快乐数)。
1 | //将数字n替换为每个位置上数字的平方和 |
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
思路
遍历nums数组,查找umap哈希中是否存在一个key恰好为target-nums[i]的元素,如果有则为答案,如果没有,则将遍历到的元素存入umap当中,注意:umap存入元素时,key值设为元素的值的大小,value设置为元素的数组下标
1 | vector<int> twoSum(vector<int> &nums, int target) |
454.四数相加
给你四个整数数组 nums1、nums2、nums3 和 nums4 ,数组长度都是 n ,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足:
0 <= i, j, k, l < n
nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0示例 1:
输入:nums1 = [1,2], nums2 = [-2,-1], nums3 = [-1,2], nums4 = [0,2]
输出:2
解释:
两个元组如下:
- (0, 0, 0, 1) -> nums1[0] + nums2[0] + nums3[0] + nums4[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
- (1, 1, 0, 0) -> nums1[1] + nums2[1] + nums3[0] + nums4[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
示例 2:输入:nums1 = [0], nums2 = [0], nums3 = [0], nums4 = [0]
输出:1
思路
本题与1.两数之和的思路相似,只需要将前两个数组看成一部分,后两个数组看成另一部分,就可以拆解为两数之和的问题,进行求解
1 | int fourSumCount(vector<int> &nums1, vector<int> &nums2, vector<int> &nums3, vector<int> &nums4) |
383.赎金信
给你两个字符串:ransomNote 和 magazine ,判断 ransomNote 能不能由 magazine 里面的字符构成。
如果可以,返回 true ;否则返回 false 。
magazine 中的每个字符只能在 ransomNote 中使用一次。
示例 1:
输入:ransomNote = “a”, magazine = “b”
输出:false
示例 2:输入:ransomNote = “aa”, magazine = “ab”
输出:false
示例 3:输入:ransomNote = “aa”, magazine = “aab”
输出:true
思路
与242.有效的字母异位词相似,不同的是ransomNote中的所有字母都在magazine存在即可,不需要后者的字母都在前者中存在
1 | bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) |
15.三数之和
给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请
你返回所有和为 0 且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组
示例 1:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
解释:
nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。
nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。
nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。
不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。
注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。
示例 2:输入:nums = [0,1,1]
输出:[]
解释:唯一可能的三元组和不为 0 。
示例 3:输入:nums = [0,0,0]
输出:[[0,0,0]]
解释:唯一可能的三元组和为 0 。
双指针法
这道题的哈希解法比较困难,去重逻辑较为复杂,使用双指针法进行求解
1 | vector<vector<int>> threeSum(vector<int> &nums) |
注意
1.基于范围的for循环(C++ 11 )
1 | for (int x : nums) |
该循环可以显示数组的每一个值,但是无法通过这种方法对元素进行修改
需要使用引用
1 | for(int &x : nums) |
基于范围的for循环与迭代器遍历的不同:
for循环返回元素
迭代器为指针
例如:遍历map
1 | 如果it为基于范围的for循环 |
2.C++三个set的区别
三个set分别为set,unordered_set,multiset
1、unordered_set的底层实现是通过哈希表的方式实现的
2、set和multiset的底层是通过红黑树实现的***(红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。)***
3.集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。
| 集合 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| std::set | 红黑树 | 有序 | 否 | 否 | O(log n) | O(log n) |
| std::multiset | 红黑树 | 有序 | 是 | 否 | O(logn) | O(logn) |
| std::unordered_set | 哈希表 | 无序 | 否 | 否 | O(1) | O(1) |
3.C++三个map的区别
三个map分别为map,multimap,unordered_map
1.unordered_map的底层实现是通过哈希表的方式实现的
2.map,multimap底层是通过红黑树实现的***(红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。)***
3.map可以修改value值,不可以修改key值
| 映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 | key不可修改 | O(logn) | O(logn) |
| std::multimap | 红黑树 | key有序 | key可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
| std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 | key不可修改 | O(1) | O(1) |
4.去除vector中的重复元素
1.vector<int> 类型
可以利用unordered_set不存储重复key值的特性,先将vector转化为set,再转化回来
2.vector<vector<int>> 类型
因为unordered_set底层通过哈希方法实现对key值的查找,而C++没有为vector提供默认的哈希方法,导致第一种方法失效。
所以我们需要利用unique函数
1 | sort(res.begin(), res.end()); |



